率土之滨平民前期开荒队

平民前期开荒最稳的答案是“三基友”体系:主C用系统赠送的五星物理将,副C带一个四星谋略输出,前排补一个四星肉盾,三人统率值控制在6.5以内,保证落地就能成军。这套组合不依赖任何稀有卡,战法全部用三星、四星拆解货,觉醒压力小,转型方向明确,是零氪和微氪玩家最不容易翻车的起手式。开荒期最忌讳东拼西凑,认准一套阵容把资源集中喂进去,比频繁换将省下大量战法经验和体力。

率土之滨平民前期开荒队[图1]

落地后的第一件事是把主城任务链顺着做,不要跳步,任务给的资源足够把主C升到十级左右。征兵只征主力队,别开二队浪费粮食。打地顺序严格按“一级地探路、二级地刷经验、三级地看守军”来走,三级地之前先用斯巴达队(一个兵的单将)去撞守军,看清兵种和战法再决定主力上不上。遇到带控制或高恢复的守军直接绕开,前期体力比土地金贵,一次翻车损失的兵力和体力往往要半小时才能补回来。主C的等级是开荒生命线,扫荡二级地时优先让主C拿经验,副C和前排只要不死就行。

率土之滨平民前期开荒队[图2]

战法配置上,主C带一个主动物理战法加一个追击或增伤战法,优先拆三星将里发动率高的那些,别迷信五星战法,前期战法经验根本点不满。副C带一个谋略伤害战法补刀,前排带一个减伤或规避类战法,四星将自带的战法如果实用就留着,不实用的拆掉换战法经验。战法等级主C的两个技能尽量点到五级以上,前排的减伤技点到三级够用,剩下的战法经验攒着等七本转型。切记不要给副C和前排投入过多战法经验,开荒期资源要压在刀刃上。

资源分配有个硬优先级:石头永远第一,木头第二,粮食第三,铁最后。主城升级卡石头是常态,屯田只屯石头和木头,粮食靠打地和任务补。民居和仓库跟着任务升,不要提前升,兵营在七本之前不用碰。演武场每天打完,给的战法经验是前期重要来源。贼兵和山寨看到就打,但别为了追贼兵把主力体力耗光。联盟加入后优先蹭盟友的飞地和要塞,但不要主动要资源,平民玩家靠活跃度换信任比伸手更管用。

开荒期的节奏控制比操作更重要。每天上线先把主力体力用完,体力溢出就是浪费,但也不要为了清体力去打明显打不过的地。四级地是第一个坎,主力队等级到十五级左右、主C战法点满再尝试,打之前必须探路,守军是骑兵队就换枪兵克制,是弓兵队就换骑兵冲。五级地要等七本兵营出来、队伍觉醒后再碰,提前打五级地翻车一次,资源链断掉,发育节奏直接落后半天。开荒期结束的标志是七本加兵营三级,这时候再考虑把副C换成更好的武将,或者拆队出二队扫低级地。稳住节奏,平民玩家一样能在州战前攒出可观的资源和等级优势。

以上就是铃兰游玩社为你带来的"率土之滨平民前期开荒队",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注铃兰游玩社!

攻略延伸

更多攻略