率土之滨演武极难1多少能过

演武极难1的过关门槛大致在主力队伍三武将觉醒、战法全满、兵种进阶到位,且总兵力接近满编的水平。满足这些条件后,多数常规阵容都能稳定通关,差别主要体现在战损高低和是否一次过。如果队伍还没觉醒或关键战法缺失,即便兵力堆满也容易在中期崩盘,因此优先补齐觉醒和核心战法,比单纯拉兵力更有效。

率土之滨演武极难1多少能过[图1]

演武极难1的守军强度明显高于普通难度,主要体现在守军武将的战法释放频率和伤害上限上。前排如果扛不住第一轮爆发,后排输出再高也没有意义。实战中比较稳妥的思路是让前锋带减伤或规避类战法,中军放稳定输出或控制,大营负责持续伤害。兵种选择上尽量让前锋克制守军主力兵种,减少受到的普攻和战法伤害,这一点对降低战损帮助很大。

率土之滨演武极难1多少能过[图2]

战法配置是过关的核心。输出位优先带发动率稳定的主动战法,避免全靠概率触发的组合,否则一旦哑火就会被守军反推。辅助位建议带一个恢复类战法加一个减伤或控制类战法,保证队伍有续航能力。需要注意的是,战法等级尽量点满,低等级战法在极难1的守军面前收益会明显打折。另外,战法之间的冲突和覆盖关系要提前理清,避免带两个效果重复的战法浪费位置。

武将属性加点也要跟着定位走。前锋优先加防御和谋略,提升抗性;中军和大营根据战法类型加攻击或谋略,不要平均分配。装备方面,前排优先堆减伤和兵力相关的属性,后排堆输出属性。宝物如果有条件,给核心输出位配一个增伤类宝物,给前锋配一个减伤类宝物,整体容错会高不少。这些细节看似零碎,但对极难1这种强度关卡来说,往往就是能不能过的分水岭。

实战操作上,演武是自动战斗,玩家能控制的只有出战前的配置。因此打之前要反复检查队伍站位、兵种克制和战法顺序。如果第一次没过,不要急着加兵力,先看战报里队伍是在第几回合崩的、哪个武将先倒、哪个战法没发挥作用。根据战报调整战法搭配或站位,往往比盲目堆资源更省事。极难1并不是靠数值硬压的关卡,配置合理的中配队伍同样有机会过关,关键在于减伤、恢复和稳定输出三者之间的平衡。

以上就是铃兰游玩社为你带来的"率土之滨演武极难1多少能过",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注铃兰游玩社!

攻略延伸

更多攻略