诛仙手游魔巢20层怎么打

魔巢20层在诛仙手游里属于一道明显的门槛,能过这一层,说明队伍的整体配置和配合已经摸到了高阶副本的边。最稳的打法是双治疗加双输出加一控制的阵容,鬼王负责拉怪和打断,合欢或青云主输出,天音保底治疗,再配一个能提供减伤或驱散的辅助职业。进本前把药品、增益食物和法宝技能都调整好,尤其是解控和免伤类法宝要提前换上,这一层对生存能力的要求远高于前面几层,输出再高站不住也是白搭。

诛仙手游魔巢20层怎么打[图1]

进门后的第一波小怪不要急着全拉,魔巢20层的小怪带范围伤害和击退效果,一次性拉太多容易在开场就减员。建议由鬼王分批嘲讽,把怪聚到角落再集火,远程职业注意站在治疗的治疗范围内,别为了贪输出跑到怪堆侧面。小怪阶段的核心是省技能,除了必要的控制和解控,大招尽量留到精英怪和BOSS阶段。清完小怪后会出现两只精英守卫,这两只怪会互相呼应,必须先集火其中一只,打掉一只后另一只会进入狂暴状态,所以要在第一只倒地前把队伍血线抬满,狂暴后的攻击频率明显加快,治疗要提前预读。

诛仙手游魔巢20层怎么打[图2]

真正卡人的是最终BOSS,它的技能循环大致分为三段。第一段是正面扇形范围的重击,看到BOSS抬手就要往侧面或背后走位,硬吃一下掉血非常夸张。第二段是召唤小怪并附带减速debuff,这时候控制职业要立刻交群控把小怪定住,输出优先清小怪,否则小怪叠加的伤害会让治疗压力陡增。第三段是全屏范围的持续伤害,通常伴随读条,队伍里的解控和减伤技能要卡在这个节点交,鬼王的打断技能留给这个读条最划算,能打断就打断,打断不了就全员开减伤硬扛,治疗在这期间要连续抬血,不要省蓝。

走位上有个细节值得注意,BOSS场地边缘有障碍物,可以利用柱子或墙角卡掉一部分扇形技能的判定,但不要卡得太死,否则治疗视野被挡会来不及加血。输出职业尽量保持BOSS背对队伍,减少正面技能的命中概率。另外BOSS在血量降到一定程度后会进入一次短时间的无敌或高减伤状态,这时候不要浪费爆发技能,转火清场上的残留小怪,等状态结束再全力输出。整场战斗的节奏是压血线、清小怪、躲技能循环往复,谁先乱节奏谁先倒。

最后说几个容易翻车的点。一是治疗不要只盯着主T,魔巢20层的AOE伤害会波及全队,群疗要卡着伤害节点放;二是输出别贪刀,BOSS读条时该停手就停手,多打一下可能就要交复活;三是复活次数有限,倒人之后优先拉治疗和能打断的职业,不要盲目拉输出。队伍配置如果输出足够,可以把辅助换成第二个控制,靠控制链减少BOSS的出手次数,反而比多带一个输出更稳。多磨合几次技能循环,把打断和减伤的时机固定下来,这一层就能从看运气变成稳定通关。

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