率土之滨汜水关怎么打

汜水关的核心打法是先用一支能扛住守军首轮爆发的肉步或流氓队吃掉前排伤害,再让主力输出队卡在守军恢复间隙进场收割,最后用斯巴达或拆迁队补刀耐久。这个副本的难点不在单队强度,而在于守军多波次刷新和关隘地形对行军路线的限制,单靠一队高红硬撞很容易被消耗到兵力见底。进场前要把要塞建在关隘侧翼而不是正对关口,侧翼要塞到守军主阵的距离更短,主力队触敌后撤退补兵再进场的循环能压缩到两轮以内,正对关口看似直线距离近,实际会被关墙卡住行军路径,多绕一段路就多一次被守军白嫖伤害的机会。

率土之滨汜水关怎么打[图1]

队伍配置上,前排承伤位优先选带规避或减伤指挥的步兵,比如垒实迎击加健卒不殆的组合,这类队伍不需要太高红度,关键是前三回合别被守军主动战法打穿。中军放一队带控的骑兵或弓兵,用来打断守军的关键主动技能,浑水摸鱼、落雷这类控制战法在这里比纯输出更实用,因为守军每波都有带恢复或增伤的辅助位,控住辅助位等于废掉整波守军的续航。主力输出队建议用马超、关银屏这类爆发型武将,战法带一骑当千、击势这类增伤,进场时机要卡在承伤队接敌后的第二到第三回合,这时候守军前排已经被磨掉一部分兵力,输出队能直接切后排,避免把伤害浪费在残血单位上。

率土之滨汜水关怎么打[图2]

行军节奏是很多人翻车的地方。承伤队先上,接敌后不要急着让输出队跟进,先看战报确认守军第一波的主力输出战法交在了谁身上,如果承伤队掉血在可控范围内,输出队再压上;如果承伤队两回合内掉兵超过三分之一,说明守军这波爆发偏高,要先把承伤队撤下来补兵,换第二支肉队顶上,硬扛只会让两队一起残。输出队进场后不要恋战,打完一波立刻后撤,利用要塞的补兵队列快速恢复,等守军刷新下一波再进。汜水关的守军刷新有间隔,卡着刷新空档进场能少打一轮无谓的消耗,这个节奏比堆队伍数量更重要。

拆迁和补刀环节容易被忽略。主力队把守军清到只剩残兵时,不要用主力去磨耐久,直接拉拆迁队上,拆迁队的攻城值堆到能两轮拆掉一段关墙的量就行,兵力不用带满,带满反而拖慢行军速度。拆迁队进场前先确认守军是否还有反击能力,如果守军辅助位还活着,先让一队斯巴达去骗掉它的主动战法,再让拆迁队进场,否则拆迁队被一发控制或伤害战法打乱节奏,拆到一半撤回来更亏。关墙耐久分段掉,每拆掉一段守军会补一波援军,所以拆迁队要集中拆同一段,别东拆一下西拆一下,分散拆迁等于给守军送刷新次数。

资源调配方面,汜水关打的是消耗战,预备兵和体力要提前留足。开打前把主城预备兵营补满,要塞里放一队低损补兵队专门给承伤队换血,输出队的体力优先保证,承伤队可以用二线队伍轮换。战法经验不够的话,优先把承伤队的减伤战法点满,输出队的增伤战法次之,控制战法的等级可以放一放,因为控制看的是发动概率而不是数值。打的过程中多翻战报,重点看守军每波的首发战法和伤害分布,连续两波战报里同一个战法打出高伤,就要调整承伤队的站位或换人针对,靠一套配置打到底在汜水关走不远。

以上就是铃兰游玩社为你带来的"率土之滨汜水关怎么打",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注铃兰游玩社!

攻略延伸

更多攻略